Addressables简介


优点

Addressables是Unity新推出的用于资源管理与加载的一套系统,它有如下优点:
[size=18]1、[color=red]灵活性[/color]。Addressables可以通过配置,灵活的切换资源是属于Local(随包安装)还是Remote(放在远端服务器上供下载或热更)。
2、[color=red]依赖管理[/color]。众做周知Assetbundle的依赖关系一直都需要开发者自己来维护。Addressables把这部分工作也一并完成了,加载的时候你只需要传入你想加载的资源的地址(Address),系统会自动帮你完成其他工作
3、[color=red]内存管理[/color]Addressables使用一套引用技术以及内存管理方案来控制内存的使用,并且提供了Profiler来方便开发者监测可能的内存问题。
4、[color=red]内容打包[/color]你可以随意在工程中移动、放置资源,Addressables会自动管理资源的位置并处理打包工作。[/size]

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