这里我们需要涉及到三个文件: ScreenCaptureFeature:继承自ScriptableRender…
最近做iOS打包的时候,使用XCode导出ipa文件一直提示无法找到有效的签名文件(XCode couldn’…
在导入大项目到Gitlab时,会因为LFS Check过于耗时而导致导入失败。解决办法时在导入大项目时临时关闭…
Addressables系统自带的工具中,有一个”Addressables Hosting”。[size=16…
当你第一次调用Addressables的运行时API,或者显示调用[color=blue]Addressabl…
我们在研究Addressables运行时加载资源过程的这篇文章里,提到过几个术语,像ResourceLocat…
Addressables系统有以下几个基本概念: Asset address: 资源路径(asset addr…
在使用Addressables之前,你需要对它进行配置。首先要做的就是初始化。 当你第一次打开Addressa…
众所周知,Addressables的资源加载全部都是异步完成的。它主要通过两个接口:Addressables.…
优点 Addressables是Unity新推出的用于资源管理与加载的一套系统,它有如下优点:[size=18…